À propos
Rendre la technique invisible pour que seule reste l’expérience. Du web à la 3D interactive, je crée des interfaces fluides et fidèles à l'idée d'origine.
Angular — TypeScript
Three.js — Unity — VR
Swift — Kotlin
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Projets Sélectionnés [2]
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Plateforme web immersive
Angular · Three.js · Firebase · Tailwindcss -
Génération Procédurale
Unity · C# · VRStage au sein de Team Panoptes, studio indépendant bruxellois spécialisé en Réalité Virtuelle. Contribution au développement de Skystranded, jeu d'exploration VR où les joueurs découvrent des tours monumentales abandonnées.
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